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1997年の煩悩
 

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12月26日(金)

宝島社から「UO公式ガイドブック」が出ていた。
タウンマップ、スキルリスト、魔法リスト、アイテムリスト、と一通りの内容がそろっているので、役に立ちそう。
ゲーム中のLAGや、サーバーの復帰待ちの間に読むのもいいかもしれない。
しかし、日々更新が続くゲームのガイドブックというのも、かなり寿命が短そうだ。

(買うときに横に並んでいた人が、高橋書店のDIABLO本を手にしていたが、買わない方がいいと忠告してあげたほうがよかったかなぁ...?)
12月24日(水)

いつの間にやら4000ヒット。

musashi さんのUO日記「武蔵」も順調に更新が続いているし、あとは私のマシンが復活すれば...
最近、DIA関係の更新が滞ってしまっていますが、決してUOにシフトしたわけではありません。新鮮なネタが入荷しだい店頭に並べますので、もうしばらくお待ちください。(投稿もお待ちしております)
12月18日(木)

あははははははは。
うん。壊れてたのはディスプレイじゃなくて、本体だった。
マシンが壊れるときは、いつもグラフィック周りなのは何故だろう?
最初に買ったマシンは、V−RAM壊れて修理に出して、1年たったらまた同じところが壊れた。
考えられる可能性。
その1、グレムリンがいて、マシンを壊してしまう。
その2、家の地下に隕石が埋まっていて、放射能で壊れてしまう。
うーん。うーん。

(すいません。本人も少し壊れてます...)
12月16日(火)

musashi さんと、ICQ Chat をする。
もうこのソフトは手放せない。これがタダだというから驚きだ。
ポケモンアニメでピカチューの目が光ったら、小学生の女の子が意識不明の重体になったと聞かされた。
mugu は、大丈夫だろうか...
UO日記を送ってもらったので、近日中にコーナー化を予定。
かなり笑えます。こうご期待!
12月15日(月)

ショック、ショック、アイアンショック
ディスプレイに問題なしとの回答がっ!!!
一体何故...
修理代が助かったのは嬉しいが、戻ってきて繋いでみたらまた不調になっていたらどうしよう。
しかし、今一番の問題は、ディスプレイがいない間に瞬く間に机の上を占領したCDたちだ。
まさか、こんなに早く戻ってくるとは...
果たして掃除が終わるのだろうか?
12月14日(日)

「接触」と「心の昏き川」を読み終える。
サイバー・スペースは、犯罪でいっぱい。(笑)

「接触」は、検屍官シリーズの8冊目にあたるが、相変わらず女性キャラが頑固でヒステリック...
これが、アメリカ人女性の平均的姿なのだろうか?
話は安定しているが、「死体農場」「私刑」ほどの緊迫感に欠ける。
新シリーズの執筆が開始された、とのことなので一日も早い邦訳が待たれる。

「心の昏き川」は、ディーン・クーンツの新作。(といっても発表は94年だが)
今回の話は、珍しく政治色の強い物語。
といっても、舞台はオレンジ群近辺、雑種のゴールデン・レドリバー、ホンダの自動車、いかれた殺人鬼等々、お馴染みのアイテムと、不撓不屈の男女が繰り広げるクーンツ節は健在。(笑)

これらの話に共通して言えるのは、適度に簡略化した電脳技術の描写のうまさ。
(下手なのは、マイケル・クライトン。「ジュラシック・パーク」ではメカ音痴の主人公が出ているが、あるいは作者自信の投影かもしれない)
こういった日進月歩のテクノロジーが物語のメインとなる小説は、なるべく早く邦訳して欲しいものだが...
もう一つの共通項は、UNIX。
UNIXを知らねば、電子犯罪に対応できない気がしてしまう。(笑)
いつかはこれらもNTに置き換わってしまうのだろうか?(...なさそう)

昨夜は、サーバー落ちしていた musashi さんと、ICQ chat。
おかげでUOの近況を知ることができたので、非常にためになった。
長々と、ありがとうございました。
復帰の際には、吟遊詩人として参上しますので、よろしく。
目指せ!GM−BARD!

 ♪おれはメイジ(魔術師)でも、戦士でもないんだぜ
  ただ、ギターを弾いてるだけさ〜
12月13日(土)

グイン外伝、検屍官シリーズ、クーンツ。
今週は新刊が多くて嬉しい。
12月9日(火)

旧国鉄の赤字を埋めるために、煙草税を引き上げる。
簡保は喫煙者を対象に、制限を設ける。
我々に、一体何の恨みがあるというのかっ!!

    (TTy-~~~
12月8日(月)

連続更新記録は、6日でストップ。毎日更新は、なかなか難しい。

日曜は友人の引っ越しの手伝いをする。
古い98ソフトを大量にもらったが、いつやるというのだろうか?
今週末にディスプレイが戻ってくればよいが...
12月2日(火)

昨日、特ダネ参上をアップし忘れていたので、履歴がずれてしまった。ま、いっか。
ついでに「魚テク」も更新。
ゲームもしてないのによくやるなー > 自分
何でも試してみる buchi のおかげで、ネタが増えて助かる。^^
12月1日(月)

おかげさまで、3000ヒット。
来てくださったすべての方と、ネタを提供してくださったすべての方に、謝意を捧げます。
当面、DIAとUOの2本立てでページを充実させていこうと思っていますので、これからもよろしくお願いします。 m(_)m
11月30日(日)

♪人生楽ありゃ〜、苦もあるさ〜

ゲームが出来ないのに、HPの更新はしている。
すべて、情報を提供してくれる友人のおかげだ。ここだけの話「編集だけ」というのは、とても楽だ。
SIRIUS、BUCHI、mugu、これからも睡眠時間を削って(代わりに)ネタを集めてきてくれ。(爆)
2週間もすれば、ディスプレイも戻ってくるだろう。

しかし、故障期間中に Sirius のレベルは41になり、buchi、mugu は、ブリタニアで着実に成長している。

♪後から来たのに追い越され、泣くのがいやなら、さ〜ぁつ〜な〜げ〜

...おや?
11月24日(月)

HDを増設したので、UOを入れてみた。
SCSI・HDとIDE・CDのため、インストールは困難を極めた。
オフラインで双方を接続して入れようと思ったが、オンラインでないとインストールできないためだ。
一度HDにCDをコピーして、そこからインストールを行うことで解決した。
つなげてみたが、遅くてとてもゲームにならなかった...
木偶たたきぐらいはできるだろうが、トレーニング場にいくまでにストレスたまりそうだ。
11月21日(金)

IE4をいれたところ、表示がかなりずれていたので修正した。
せっかくの3連休なのにディスプレイが壊れてるから、ゲームができない...
すごく損した感じだぞ。
11月16日(日)

テレビをつけたらワールドカップ予選をやっていた。
追いつ追われつのゲームだったので、最後まで見てしまった。
延長戦で3−2で勝利。
めでたし。めでたし。
11月15日(土)

メインモニター故障。
しばらくゲームは不可能。
ノートでページの更新はできるが...
11月13日(木)

UO用掲示板が欲しい、との意見があったので、暫定版を開設。
併せて、UO日記もそちらに書くようにした。

しかし、DIAページが続々UOページになっていくので寂しい。
すっかり見かけなくなった「猛者」たちも、ブリタニアで活躍しているのだろうか?
11月12日(水)

SIRIUS よりネタ提供があったため、まめに更新できるようになった。THANX。
これなら、コンテンツ充実週間と言えるでしょう?>hahahahaa さん。
しかし、UOコーナーを開設できるほどのネタが集まるのはいつになるやら...
当面、UO日記はここに書くことにする。
11月11日(火)

今日もUOをやる。
極めて重い。へっぽこマシンのせいかなぁ...
操作にも随分慣れたので、少し遠出してみる。
森の中で巨人に遭遇。慌てて逃げる。
うろうろしていたら、羊毛を3枚、お酒1本、そして骸骨1個(笑)を手に入れた。
換金方法も、毛糸の作り方もわからないので、そのまま持っていることにした。
ペットショップを見つけたが、ネズミですら所持金不足で買えない。
そろそろお金の稼ぎ方を考えるか...
11月10日(月)

UOが手元に届いたので、早速少しだけやってみた。
...重い。
操作方法もよくわからないので、適当に町を走り回って今日は終わりにした。
マシンのパワーアップを真剣に考えなければなるまい...
11月9日(日)

BNに接続するのが遅くなったら、既にSIRIUSがゲーム中だった。
hahahahaa さんの2ndキャラ、harpoon(S,35)を目撃したので、早速Whisperする。
今度こそは、一緒にhell/hellに行こう、ということになる。
早速、残り2人の募集をかけるが、なかなか集まらない。
どうも最近、HELLは人気がない。
チャンネルを移動しながら募集するを続けると、Test_W さん(W,32)が参加してくれることになった。
(変わった名前だが、由来を聞き損ねた。これ見てたら、教えて下さい)
だが、最後の一人がみつからない。
あぁ、hina さんも、fumi さんも、SIRIUS とゲーム中だ...
UOのせいか、めっきり知り合いが少なくなってしまい、非常につらい。
と、移動したチャンネルにDespecter さん(S,45)が!
快く参加してくれることになったので、一安心。
2W2Sという理想的な構成だったが、何故かWとSが二手に分かれる展開になる。
13F、14Fは何とかなったが、15Fは大変なことになってしまった。(笑)
16Fでは、うっかりDIA部屋を開けてしまうし...
なんだかよくわからないプレイだったが、面白かったからよしとしよう。
お疲れさまでした。>MEM

今週こそは、真のコンテンツ充実週間になるようにしたいと思われる。
11月8日(土)

BUCHIがUOを2本入手したので、1本譲ってもらうことになった。
月曜に受け取ることになっているので、楽しみ。

IE4.Oだと、リンク集の一部に不都合があったようなので修正した。
ご迷惑をおかけしました。> SatoShi さん。
11月4日(火)

3連休だったが、風邪をひいてしまい1回しかBNに行けなかった。
そういえば、この間の連休も体調が悪かったような気がする。
非常に損した感じ。

RIVER、SIRIUS (S,40)、nobu_s さん (S,38)、W_Berry(W,34) さん、で潜ろうと思ったが、 重くて全然ダメ。
CREATEする人を変えたり、再接続してみたりしたが、どうにもならない。
CHATのメータでは、全員G1以上なのに...
結局、あきらめて解散するしかなかった。

その後、RIVER、SIRIUS、okita_souji さん (W,40)、Arfleed さん (R,46)で潜る。
今度は問題なくプレイできた。いったい何が悪かったというのか?
souji さんのレベルが上がり、Arfleed さんもDOTを付け直し、めでたしめでたし。

さらに、RIVER、SIRIUS、hide-2 さん (S,46)、fumi さん (W,38)で潜る。
ほとんど重くなることもなく進む。重かったのは時間帯のせいだろうか?
ふと気づくと、hide-2 さんは夏服だった。スリルを求めて、ここに行き着いたのだろうか。
「犬が出たらまずい」と言っていたが、いざ犬が出てきても装備をぶちまけることはなかった。さすがだ。
珍しく、16Fまで誰も死ななかった。
何度か同じ面子でプレイすると、自然とチームワークもよくなるのだろうか。
10月30日(木)

忙しさにかまけて更新が滞っている間に、ヒット件数2000を突破。

誘っておきながら途中抜けしてしまい、申し訳ありませんでした。
> hahahahaa さん (W,33)、RINCE さん (S,43)、yok_s さん(S,37)

久々に一緒に潜れて、うれしかったです。
> KEI-MEI さん(R,46)、fumi(Bon) さん(W,30)、hide-2 さん(S,44)、Ayako さん(R,39)

10月20日(月)

ハッ!?一週間も内容の更新がない。
今週は、コンテンツ充実週間としよう。

そういえば、UOを買い逃した。

そういえば、IE4.0をいれると、BNでの調子が悪くなるらしい。
そういえば...(FO)
10月16日(木)

雑誌をぱらぱらめくっていたら、衝撃的な言葉が飛び込んできた。

「マナのホットステーション」

何ぃ!?
慌てて見直すと、そこには

マチのホットステーション」

・・・

マジックにはまっていたころ、JRの首都近郊線が「Living Artifact(4E)」に見えたことがあったが、今回はそれ以上の重症カモ。

そういえば、明日は「UO」発売日。
BNも少しは空くだろうか?(でも、海外線の混雑状況は変わらないのであった。とほほ)
10月13日(月)

一緒にプレイした人にページを宣伝するのはいいが、その時のことを記事にするのに日があいてしまう。
BNを抜けたらすぐに書けばよいのだが、なかなか...

SIRIUS & DURAN の「帝国コンビ」で、DURAN に 3DOT を付けた。
不慣れなSのため、前に出過ぎて死んだり、すぐにポーション切れを起こしてしまい、メンバーに迷惑をかけてしまった。
ありがとうございました。> SEIYA さん (W,34)、versatile さん(W,34)。

久々に AIRA & RIVER で潜ったが、お互い勘が鈍って誤射が多かった。
Rが注意して射撃し、Wが慎重にポジショニングすれば、そうそう当たるものではない。

が、これが伏線だったのか、RIVER、SIRIUS、lute さん(R,39)、Nekomitsu さん(R,36)で潜ったときに、久々に耳を落としてしまった。
無論、でかキャラ (Barlog) に囲まれて、視認も回避も出来ない状態での、完全な不可抗力。
下手人は誰か?持ちかけられる危険な誘惑。そして16Fの死闘...
この時のプレイ内容は、近日中に特報王国にアップする予定。
面白かったです。また、よろしく。> lute さん、Nekomitsu さん。
10月10日(金)

風邪をひいてダウン。無念。
10月9日(木)

アクセス件数1500を突破。
少ないときは十数件だが、多いときは四十数件のヒットがある。ばらつきの理由は不明。
掲示板にも書込が増え、何件かの投稿もあった。(小説を読んでくれた人もいる)
まめに更新できるよう、ネタ集めをがんばろうと思う。

このところDIABLOのバージョンを1.00にしてプレイしていたため、BNに接続していない。
明日から3連休なので、今日あたりから復帰しよう。
10月6日(月)

週末は遊びに行っていたためバトルネットに行けなかった。
あぁ、体が二つあれば...

久々にカラオケに行った。
あまりに久々だったので声が出ない。それもこれもすべて「DIABLO」のせい。
まさしく「生活を犠牲にするゲーム」
その場で作成したモノを「みんなのうた」に追加した。
元ネタがアニメ・特撮のため、理解できる人がいるか心配だが、一番替え歌を作りやすいので仕方がない。
10月4日(土)

思い切って掲示板システムの更新を行う。
書込が増えるといいが...

昨日は実に楽しいプレイだった。
あれでアイテムがでれば、もう言うことはないのだが。
10月3日(金)

最近BNの調子がおかしいようだ。
CHATにはゴースト残ってるし、アイテムは床に落ちると消える。
ALL G1なのに砂時計消えないし、簡単に全員落ちする。
さらには、自分のキャラすら見えなくなる。
「透明PK」というのは聞いたことがあるが、自分が透明になるわけでもあるまい。
おまけに、いいアイテムはさっぱり出ないし...
今に始まった話ではないが、最近頻繁に起こるのが気になる。

平日なのにBNでMARE/HELLへ。
プレイ後にアイテム移動していたら、同じN/Pでゲームをしようとしていた人たちが、続々入ってくる。
その旨を伝えると、皆新しいゲームをCREATEするために去っていったが、メッセージを見逃したのか、アイテムを置き始める人がいた。
買い物でもしてるのかと思って、そのままアイテム移動をしていたら、魔法使いが血相変えてJOINしてきた。
 「ここちがうんです」
 「え?どういうこと」
 「今、どこにいますか?」
間違えてJOINしたままになっている戦士を迎えにきたらしい。
しきりに謝りながら姿を求めて街を歩きまわる魔法使いの姿に、ディスプレイの向こうで恐縮しているだろうプレイヤーの姿を垣間見た気がした。
これがあるからDIABLOはやめられない。
 「リング忘れないように」
町外れから戻ってきた戦士に声をかけると、彼は自分がおいたアイテムに手をのばした。その瞬間、砂時計が!
おぉ。私のアイテムもあるから、全員落ちだけは...
息詰まる時間が過ぎ、状態が回復する。どうやら戦士は落ちたようだ。かなりの数のアイテムを残して...
名前を覚えてなかったので、CHATに戻って先ほどの魔法使いを検索してみると、既にゲーム中だった。
街に戻ってしばらく待ってみたが帰ってこなかったので、アイテムをそのままにして、 お開きにした。
FU−
9月29日(月)

どうやら日本は韓国に負けたらしい。(Wカップ予選)
韓国チャンネルで喧嘩を売った馬鹿がいて、韓国の人が怒り狂ってJPN−1になぐり込んできて、ひたすら騒ぐ騒ぐ。
そんな中で"ANAKONDA.SP'97"さんを発見したので、即座にWHISPER、そしてCHAT。
どうやら映画とは全然関係なく、PSの「BOXERS ROAD」というゲームのキャラから取ったらしい。
「おれが先。真似された!」と怒っていた。
と、いうわけで、例え映画が打ち切られても"ANAKONDA.SP'97"さんは、やっぱり"ANAKONDA.SP'97"さん、なのでした。

L.E.D.AYAKOさんの2ndキャラが既にレベル36になっていた...
うわー、すぐにRIVERより強くなってしまうぅ...
9月25日(木)

アクセス件数1000を突破。
映画「アナコンダ」を観た。「キラー・クロコダイル」に「大アマゾンの半魚人」風味を足して、真面目に作り直したような作品だった。
お約束通りにきちんと作られているので、安心して見れる。(そして、結構笑える)
一時期BNで"ANAKONDA.SP'97"という名前の人を見かけたが、この映画の関係者だろうか?公開終了したらどうするのだろうか?
今度見かけたときには、話しかけてみよう。
9月21日(日)

気付けばアクセス件数が800を突破していた。(こればっかり)
念願の「DIABLER 列伝」を復活。
閑古鳥の鳴いていた掲示板にも、やっと書き込みが!
もう少しまめに内容を更新したいものだが..

そういえばこの前、L.E.D.AYAKOさんとSIRIUSが、一緒にプライベートゲームをしているのを見かけた。
気になる女性と友達が一緒にいる現場を目撃したようで、ちょっと複雑。(笑)
しかし。AYAKOさんといい、KEI-MEIさんといい、女は40過ぎると怖い。(爆)
9月12日(金)

気付けばアクセス件数が400を突破していた。
とりあえず「DIABLO 特報王国」に記事を追加した。(THANX > AIRA)
「DIABLER 列伝」も、早く復活させたい。
そういえば、最近PSもSSも触ってないなぁ〜。
9月8日(月)

気付けばアクセス件数が300を突破していた。
「第一次CGI化計画」がほぼ完了したため、やっとコンテンツに手を入れられるようになった。
とりあえず「DIABLO」コーナーの整理から始めよう。
9月1日(月)

勤務地が変わって、家から少し近くなった。
それはいい。だが...
全館禁煙で、一々外に出ないと煙草を吸えない。
煙草飲みには、辛い時代になったものだ。
せめて、このページだけでも喫煙権を守ろうと思う。
8月31日(日)

きしめんと味噌だれがあったので、お昼に冷やしきしめんを作ってみた。
食事もしたし、DIABLOでもやろうかと思ったら、体がおかしい。
動悸が早くなり、頭痛もする。どう考えても、酔っぱらった状態。
おかしいと思って、たれの成分を見たら、やっぱりアルコールと書いてあった。
ゲームどころではなくなって、起きたばかりなのにまた横になった。
ビール一杯で酔っぱらう体質なのは承知していたが、まさか麺つゆで酔っぱらうとは思わなかった。
食品にもアルコール何%の表示が欲しいものだ。
8月30日(土)

ついにJKに会う。
AIRA、MUGUと、"Come on JK" というパブリックゲームで遊んでいたら。町にいる間に入られて、お互い妙に気まずくなってしまった。
やってきたのは、「OROCHI」というカナダ人(自称)で、レベル33〜34の魔法使いだ。
気を取り直して、HELLに降りると早速DUELが始まった。
テレポートを繰り返しながら、派手な魔法が飛び交う。W2、R1では、その動きをとらえきれない!
が、たいしたダメージを受けている訳でもないので、長引きそうだと思った瞬間、いきなりHPが0になった。
同様に他の2人も殺られて、彼は「Ear of RIVER」を手にして去っていった。
礼儀正しく、単なる戦闘好きの人だったみたいだが、 不可解なのがレベル37戦士を二人とも即死させた方法だ。
特に魔法を受けた感じもなかったのだが...

気をとりなおして、また3人でプライベートゲームを始める。
と、14Fぐらいで誰かが入ってきた。
誰かの知り合いかと思ったが、見知らぬ外国人だった。
少し会話したら、勘違いだったことが判明。
外人「じゃあ」
(急に砂時計が止まらなくなり、やがてTIMEOUTで彼は落ちた)
キャラクターのデータ書き換えや、町においてあったアイテムも無事だったから いいが、キャラクターのコピーをとられていたらイヤだなぁ。

外国人に振り回された一日だった。

教訓:ゲーム名は慎重に。ゲーム名と同じパスワードを使うのはやめよう。
8月29日(金)

2ndキャラを育てるのに余念がない。
何とかレベル22になった。これで、アイテム移動が簡単になる。ふーっ。
8月28日(木)

「DIABLO ART GUIDE BOOK」を入手。
一通り目を通したが、期待はずれ。
ネットワークゲームとして取り上げたはずなのに、シングルの情報がほとんど。
マルチプレイの戦術については、2ページしか取り上げていない。
前出の2冊を購入するぐらいなら、これ一冊で十分ではある。
しかし、一番驚いたのは、各種チートの実例紹介。
こういうのを堂々と載せると、チートが氾濫しそうな気がするが...
そのうち「NON-CHEAT MARE / HELL IKIMASENKA ?」と声をかけねばならなくなるかもしれない。(爆)
チートプログラムを紹介しておいて、「バックアップツールも立派なチートだ」、と 言い切る姿勢には疑問を感じる。
ネットワークソフトのセキュリティの甘さから、自分のデータを守るためには仕方がないのではないだろうか。
こうした不毛の論議を避けるためにも、チートを発見、排除するよう、ブリザード社の対策が望まれる。(ホントに...)

「心に棚を作れッ!!」
見かけた瞬間0.5秒でレジに差し出した、「炎の言霊 島本和彦名言集」(朝日ソノラマ)の方が、よほど心に響く一冊であった。
8月27日(水)

RIVER が、レベル37で成長に行き詰まりを感じてきたので、新キャラ(Sorcerer)の育成にはいる。
肉体労働者がかき集めてきたアイテムで強化したおかげで、面白いようにレベルがあがる。(最初のプレイで16)
しかし、レベルの増加と呪文の獲得がアンバランスで、当分はバトルネットで使用できそうもない。
RIVER で呪文の書を集めてくるか...うーん。
ところで「The Art of DIABLO」が今日出ていたらしい。
本屋に行けなかった時に限ってこれだ...
8月26日(火)

ページを見てくれた友人から、メイルが届く。
実はギャザラーだったらしい。
そう言えば、5月ごろカラオケ行ったときに、そんなことを言っていた気もする。
最近はすっかりご無沙汰してしまっているが、デュエルしたいなー。
でも、フォーリンエンパイアからアライアンスまでのデック対純粋日本語版のデックでプレイできるのだろうか?
8月25日(月)

翔泳社の「ディアブロ・シークレットプログラム」を買ってみた。
元は洋書らしく、読み物としても楽しい。
モンスターとスペルの一覧は、役に立つ。
また、各キャラクターごとに、成長方法や戦い方を説明しているので、初心者は読んでも損はない。
マルチプレイでの戦術についても書かれている(アメリカ人らしく軍隊チック)が、絵がないのが寂しい。「The Art of DIABLO」に期待しよう。
8月24日(日)

三章の分割を行う。
素材集を買ってきたので、アイコン類を変更してみる。
カウンターも設置してみた。
簡易BBSも設置してみたが、用途がない。(笑)
気づけば更新記録に書くべき内容を書いているが、これしかやっていないのだから仕方ない。
8月23日(土)

ベータ版をアップして、調子を見てみる。
「座学」の三章が非常に重いので、分割の必要がある。
8月21日(木)

ホームページ登録のためプロバイダーとの契約を確認したら、なんと、入会時の3時間契約のまま!
慌てて無制限コースに変更したが、受付締切は20日...
今月と来月の請求は大変なことになるかもしれない...
まぁ、いいや。難しいことを考えるのはやめようぜ。
「ゲーム批評」の「The Art of DIABLO」がなかなか出ない。
仕方なく、高橋書店の「ディアブロ パーフェクトプログラム」を買ってみた。
はずれ。
「ゲーム批評」の特集号か、ホームページの方が役に立つ。
だが、村人の台詞訳が載っているので、シングルプレイをしている人にとっては役に立つかもしれない。
8月15日(金)

ベータ版がやっと形になる。

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